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SabineElsässer.
SabineElsässer是StartupvalleyNews杂志的创始人和首席编辑。她在几家国际直销公司开始了她的职业生涯。自2007年以来,她将主时间作为记者工作。虽然当时她了解更多关于启动场景的信息,但是让她开始自己的创业杂志StartupValleyNews。

Startupvalley与斯蒂芬山的苦涩真理,慕尼黑说话

想象一下,在我们的读者面前简要介绍痛苦的真理!

有一段时间,经典手机游戏平台的复兴,从而确定国际一级的手机游戏平台苦区,自2006年8月以来,我们为“苦涩的真相”贡献了这一发展。在2006年6月,伦敦在Barshow Bar'06之际开始的一切。关于这一贸易展览,我们指挥,慕尼黑的调酒师,德国几乎不适用于慕尼黑的理念和亚历山大·哈克(Alexander Hauck)。以适度的质量提供,以更大的规模生产和分配自己。 

我们以精心制作的方式生产苦味。苦涩的,也称为手机游戏平台苦味,传统上是由水果,草药,根,树皮,种子等的芳香油和精华制成。这会产生苦涩或苦味的甜蜜饮料。 BITTERS通常被描述为杆的香料架。没有苦味的手机游戏平台的混合就像没有香料的烹饪。 

重要的是要知道:当他们曾经是手机游戏平台的一部分时,苦味们不再苦涩,它们增加了额外的味道,创造平衡和复杂性,并以最愉快的方式完成混合。苦味是一种神奇的成分,可以将平均手机游戏平台转变为一个伟大的手机游戏平台。 

你为什么决定开始公司?

一切都发生了有机。作为德国的前调酒师,几乎没有进入令人兴奋的新酒吧产品和新产品。在研究旧手机游戏平台书籍时,我注意到整个食谱中发现了苦味,但在我的地区生产或销售苦味。由于苦味们一旦定义了手机游戏平台的类别,它就会感到非常奇怪,即它应该不再存在。我开始生产自己的苦味,以便在酒吧个人使用。当我知道我的公司合作伙伴亚历山大·哈克时,我一起计算了1和1,并决定试图使一些更大的东西。

除了我想要为自己的手机游戏平台提供合适的工具,没有计划建立一个全球品牌。所有这一切都发生在稍后。 Alexander Hauck研究了图形设计,因此研究了产品设计的经验。由于其他调酒师并不知道自己的品牌,我们刚刚继续。 

主要灵感是希望在其酒吧使用我们产品的许多调酒师的需求。我们的苦味者的质量和排他性都在围绕着。其余的是历史–我们现在是一家公司的第14届。

哪个愿景是痛苦的真相背后?

我们的口号说一切:更好的饮料。我们是关于饮酒文化享受乐趣。这是十字和文化。世界上任何地方都是完美的手机游戏平台?一杯微笑我的饮料,正确的温度完全混合,并通过调酒师呈现,微笑和情绪良好。一流的成分,如我们的苦味是这种完美的基础。 

从这个想法到开始–什么是最大的挑战,你是如何找到自己的?

我们首次尝试我们在我们工作的酒吧中专门为自己的需求而完成。当时对苦难没有兴趣。第一反应范围从兴奋到收缩。前几年是艰难的,因为没有提供分销渠道,该类别被理解,工艺手机游戏平台仍然进入他们的婴儿期。我们花了很多时间来澄清苦味的价值及其悠久的历史。随着稳定的工作,我们能够为其他品牌获得一定的分销,铺平道路–大量且不结束。随着不断的创新,纪律和运气,我们慢慢建立了大约70个国家和酒保社区的信誉的分布。 

我们原始资本投资非常低 - 600欧元!但是,有许多未缴纳的时间,第一年没有奖励,因为所有收入都被重新投资。

一开始,成功对我们来说并不是那么重要,我们只想成为“与自己品牌的酷孩子”。没有计划开发一个国际公认的品牌–一点也不。我们手中的几欧元开始,努力工作,刚刚继续。没有商业计划。我们使用了健康的意识,并通过实用的包装和一些伟大的口味来了市场。然后我们在许多旅行中在手机游戏平台会场景中为我们的产品旅行。

然而,最大的挑战之一是在领导单独的公司和控制自己的现金流量的基础上学习基础。幸运的是,我以前有计划独立地独立打开自己的酒吧。出于这个原因,除了我的酒吧工作,我还研究了多年的商业相关主题,特别是小企业主的工商管理。帮助我很多。目标不是做出太多不良决定。有时虚假决策是知识增益所必需的。但巧妙的决定应该自然超过。

谁是痛苦的真相的目标群体?

2005年几乎没有任何其他苦味,需求非常低。

作为“痛苦的真相”产品出来了,但他们立即吸引了合适的人 –激情的精致酒保。他们想重新发现旧成分,喜欢尝试新的手机游戏平台混合方式。这很有助于。正确的时机与合适的产品,强大的品牌形成,对质量和用户友好的承诺是我们从世界各地的Bartenepers收到的忠诚度的基础。 

喜欢将自己混合在家饮料的手机游戏平台朋友,这是一个更长的凹凸不平。因为消费者对其而不是调酒师的知识。但由于越来越多的调酒师看到传统苦差者的价值,媒体也袭击了这一趋势。他们向他朝着消费者往往想要改善他们在家里,旅行或朋友的混合技能。所以真的开始了,当我们在一个方便的形状中在五种口味中制作了“苦涩的旅行者”。

真理痛苦

什么特别是产品?优势在哪里?什么将它们与其他提供商区分开来?

虽然我们的常规苦名分类包括各种各样的使用工厂的成分,但我们专注于“掉落”&破折号“专门用于植物的特定区域,如根,木材等。我们使用不同的植物,但总是同一部分植物。因此,结果味道完全不同。

我们还提供更多的品味选择,但食谱会迎接今天的味道期望。我们只使用天然成分。与其他提供者一样的甘油和人造香料将永远不会进入我们的产品。我们使用传统的提取方法,不要使用品味行业的成品连接。它最终在顾客中决定他的身体和他们的味道更好。

真相,何地走?五年后,你在哪里看到自己?

就像看着玻璃球一样,没有人知道会发生什么。如果一个人作为未来作为参考,那么它一直都给了一个深,这在达到下一个亮点之前遵循高度。问题很简单:我们已经看过峰会或者是手机游戏平台浪潮只有中途山吗?

我们相信:未来变得丰富多彩,太棒了!下一代饥饿并等待,她将使用新的令人兴奋的饮料,并使用苦味们,好像他们一直都是,他们从未走过了。也许这一趋势也有关非酒精手机游戏平台的更多信息? 

亚洲市场开始涉及越来越多的区域成分,因此也影响西半球。这是一个很好的发展。 

我相信苦味们仍然存在。也许不是所有品种,因为货架真的很满,但是最好的品牌和那些有多样化的投资组合的品牌将在下一代进行。品味几乎都有一切。 

随着“苦真理”的范围,所有形状和口味的13个苦味,您可以覆盖大约99%的饮料–当然在五年内。

最后,你会放弃3个提示问创始人吗?

1.分析目标市场:在我们的行业中,例如,从今天的角度来看,产生自己的苦涩并没有太大。这个市场上有足够的竞争对手。我们建议调酒师将他们的空闲时间集中在运动或锻炼爱好或仅仅与亲人共度时光。

2.检查需要:当我们产生新的苦涩时,我们通常先看,什么是不存在?什么可以驾驶手机游戏平台混合?即使没有人看到此时的需要,也必须有需要。姓名一个例子:橄榄苦–直到我们开发了一个。因为橄榄是一种流行的味道,偶尔他被用作饮料,如干马蒂尼手机游戏平台或肮脏的马提尼。

3.培养你喜欢自己的东西:所以对于我们来说,有一个想法开发我们喜欢自己的产品是非常自然的。然后我们把它放在酒保手中。

并且有三个简短的提示: 


为您的品牌找到一个很好的名字,并使其成为商标– der erste Schritt!
找到一个良好的税务顾问,第二步!
签署产品保险,只有在案件的情况下 - 第三步!

摄影师:Jochen Hirschfeld

可以找到更多信息 这里

我们感谢Stephan Berg在面试中

作者和访谈合作伙伴的陈述不一定会再次提出编辑和出版商的意见

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